【スプラトゥーン】無いならむしろ追い詰めて倒せばいい??

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168: なまえをいれてください (ワッチョイ 75cc-Y0VN) 2016/08/01(月) 23:13:50.93 ID:I+kFoLBe0.net

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1469768825/

169: なまえをいれてください (スップ Sdb8-Y0VN) 2016/08/01(月) 23:18:09.00 ID:RTXF9cGud.net
>>168 
位置情報、、、
170: なまえをいれてください (ワッチョイ 75cc-Y0VN) 2016/08/01(月) 23:45:15.14 ID:I+kFoLBe0.net
>>169 
EXIF切ってあるでしょ
174: なまえをいれてください (ワッチョイ 81c8-Y0VN) 2016/08/02(火) 01:45:58.62 ID:UzLbjyYN0.net
>>170 
自分だけじゃなく他の人のも名前消してやれよ
213: なまえをいれてください (ササクッテロ Sp69-1ZjC) 2016/08/02(火) 19:01:39.30 ID:sT1ODv21p.net
クリアリングってどうやればいいのか全く分からない。
塗っても塗っても、時間かけすぎなくらいやってもほんの少しだけの塗り残しから敵が現れて撃たれる。
でも全部塗ってたら前線に行くのが遅れるし。
215: なまえをいれてください (ワッチョイ b782-Y0VN) 2016/08/02(火) 19:11:54.18 ID:5HngZ4b40.net
>>213 
いそうな場所の見当はつける。塗り状況とか、あと単純に地形とか攻め手側のセオリーとかから考えて
そこは徹底的に塗る
後はざっと弾をばら蒔いて、それで出てこなかったらそもそもそこから攻めるのをやめるのも選択肢

カーボンとか短射程の潜伏の場合、自分が通りたい道の付近だけは徹底的に塗るようにすればいい
敵インクの真横を通るようなことだけしなければいい

こちらが長射程であればそもそも敵インクに近づく必要がないし
短射程なら塗りが強いはずだから焦らず塗ればいい
そもそも潜伏なんてするような奴はあんまり上手くないことが多い。冷静に崩せばいい

226: なまえをいれてください (ササクッテロ Sp69-1ZjC) 2016/08/02(火) 21:37:06.29 ID:sT1ODv21p.net
>>215 >>220
助言サンクス
そのへんに気をつけてやってみる。
それと一度スタートレーダーも使ってみるわ。今まで使った事なかったし。
216: なまえをいれてください (ワッチョイ b782-Y0VN) 2016/08/02(火) 19:19:17.88 ID:5HngZ4b40.net
>>213 
あーあと、敵が潜伏してると仮定した場所に逃げ道があるかどうかの確認も大事
まず敵インクだらけの空間なら根本的に接近が困難だけど
そうでもないなら、潜伏可能性のある場所に逃げ道があるかどうか見て、
無いならむしろ追い詰めて倒せばいい
あるならまずその退路を断つ。他の空間や通路に繋がってる部分を先に塗る
まあこの辺は自分の武器の射程にもよるけど

各種ボムとかも退路寸断や炙り出しにはかなり役に立つよ

220: なまえをいれてください (ワッチョイ 7cc2-oK17) 2016/08/02(火) 20:22:36.73 ID:iz481XJF0.net
>>213 
安全迅速に前線復帰したいならスタートレーダーを使うのもありだと思う
さらに潜伏先にポイセン投げれば見失う心配もない

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