【スプラトゥーン】確保後に裏取りもしてないようだし、自陣の裏取りルートも塗り替えしてないよね???

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10: なまえをいれてください (ワッチョイ 5333-teht) 2016/11/16(水) 23:41:01.05 ID:iqoVLT+z0.net
なんでダイナモがハイカスに突っ込んでいってやられてるの?

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1479262796/

11: なまえをいれてください (ワッチョイ b54d-DGos) 2016/11/17(木) 00:08:48.16 ID:Q3NmKg/a0.net
>>10 
そりゃダイナモでハイカスにつっこんだらやられるやろ
13: なまえをいれてください (ワッチョイ ffc8-JErB) 2016/11/17(木) 00:37:27.20 ID:48E0JNl20.net
>>10 
ハイカスからすりゃダイナモはカモだぞ
18: なまえをいれてください (ワッチョイ 3f4d-Pwie) 2016/11/17(木) 01:15:42.22 ID:Zy65mXew0.net
ありがとう
あんまり上手く動けてない改善点が多そうな試合を選んでみました

このくらいのキルレは良く出るんですが、割と落としちゃうんですよね
多分オブジェクトに絡んでない、味方サポートしてない事が原因だと思いますがアドバイスよろしくお願いします
https://youtu.be/fTeqr4MiVzo 

それと生活音が入っちゃったんで無音です

20: なまえをいれてください (ワッチョイ c1c8-2XGH) 2016/11/17(木) 02:00:24.58 ID:VCtbnEfz0.net
>>18 
言い方きつかったら悪いけど典型的なキルレ厨って感じ
そりゃキルレ良くなるだろうよって立ち回りだな
まぁ、自分でも分かってるみたいだけどエリア塗らなさすぎ
もちろんエリア周辺も塗り意識低いし、打開後の塗り固めも意識してない
プライムリッターときたら塗りキツイのは確実だから、二人が動きやすいように確保したら前線をあげよう

左か右の同じところに長くいすぎ
確保後に裏取りもしてないようだし、自陣の裏取りルートも塗り替えしてないよね?
必ず敵のバリア打開があるし、塗りブキ多いからキルしないとキツイのは分かるけどエリアを初めの段階で無視しすぎた

0:24、この辺りで潜伏せずにもっと塗ればエリアとれたはず
1:54、恐らく裏取りルート塗られてるのでは?

もう少しエリアに関われば楽に勝てるのでは?

22: なまえをいれてください (ワッチョイ c1c8-2XGH) 2016/11/17(木) 02:16:56.38 ID:VCtbnEfz0.net
>>18 
追記
スパショ溜まったらすぐ撃たなきゃってなってるな
抱え落ちが嫌なんかもしれんが
今は塗らなきゃいけないって優先事項があるにも関わらず、最後の方はほとんどキルに回ってる
キルすりゃ塗れる敵がいなくなるわけだから間違いじゃないんだけども、エリア止まってないし確保できてないしで
攻め、膠着、防衛、打開、固めと次は何をしなくちゃいけないか考えてやるといい
5:06、これはスパショ撃つんじゃなくてエリア塗らんと負ける
23: なまえをいれてください (ワッチョイ ffc8-JErB) 2016/11/17(木) 02:18:32.39 ID:48E0JNl20.net
>>18 
エイムは上手だし、戦闘能力は高いと思うけど、動きが小さく纏まってて積極性が低すぎると思う
具体的には
同じ場所に留まる時間が長い
前に出る意識が弱い
スパショも移動が少なく単調
辺りかな
同じ場所に留まる時間が長い相手は敵からすると動きを予測しやすいし、安牌な動きしかしないなら逆に攻めて行きやすい
左は確保してるから、隙を見つけたらすぐ前に出てキルする、素早く裏を取ったり相手から見辛い場所を移動して奇襲するといった相手を切り崩しにかかる動きが出来るといいかな
正面からの無謀な突っ込みはデスを増やすだけなんだけど正面からの仕掛けも見せつつ相手の虚を突ける動きが出来ると恐さが増すと思う
スパショもあまり動かずに連射してるけど、終わりが予測しやすいし場所を大きく変えていないから隠れた敵には脅威にならないかな
3発撃てれば十分だから、初弾できっちり倒したい敵を仕留めたら潜伏移動して一発一発を大事に当てていったら敵からすれば恐い筈
スピナーがやられて嫌なこととしてはこういう意見になるかな
24: なまえをいれてください (ワッチョイ e74d-j9cg) 2016/11/17(木) 02:19:01.80 ID:nea+HjVG0.net
>>18 
上手い。
マッチング不利で負けた感があるけど、
ガチエリアというルール、ハコフグっていうステージでの立ち回りとしちゃやっぱり>>20 の通りかな。
ただ今回は、スペ増ガン積みワカバを筆頭に敵の塗り意識が凄く高かったから、それでも負けたかも。
18のプレイヤースキルの高さからして、最適解はプラコラを担ぐ事じゃないかと思った。
敵インクの中での生存能力の高さ、エイムの正確さ、退避の鮮やかさ
この辺がカンスト勢のメヴィっぽかった上にキューバンをあまり使ってないことから、
プラコラを使ってみることをお勧めする。
そうすれば、この試合でも15k/3d位でワカバを抑えて勝てたような気がする。
自分みたいなS+タッチ勢とはレベルが違うと感じたよ。

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